Dungeon Keeper
Эту игру знают один из тридцати. Она староватая (1997 год выпуска самой "свежей части"), но это ни отпугивает никого кто с нею знаком. У него нет аналогов, он уникален - Великий Dungeon Keeper. Он помесь симулятора бога и шутера. В нём вместо добрых волшебников и кряхтящих гномов, мы становились по другую сторону баррикад... Сами мы Хранитель который отстраивает подземелье, захватывает портал, и после через него приходят разные твари. Например, построили библиотеку - встречайте колдунов.
А тут начинается самое интересное, приходит колдун через портал, а мы в это время выбираем заклинание вселения и... становимся колдуном. Точнее вселяемся в колдуна. Теперь стратегия превращается в помесь аркады и шутера.
Но жизнь то в подземелье остаётся: Тролли идут в мастерскую, ковать двери и ловушки, Чёрные рыцари сражаются на Арене, Колдуны, Тёмные Ангелы, Вампиры иследуют заклинания. И вот когда вы чувствуете блаженство и чувствуете себя мирным злодеем, на вас нападают... герои - представители сил Добра и то есть наши враги.
Они не будут разговаривать, сразу возьмуться за меч, оно и верно: когда вы видели Рыцаря разговаривающего с Демоном? После битвы (если вы, конечно, победили) строим тюрьму и камеру пыток, всех берём в плен, "кидаем" в камеру пыток и подлечиваем заключённых... и вот теперь силы добра за нас!
А теперь вспомните хотя бы одну игры в которой было бы всё это. Можете и не пытаться, таких нет. Так что в Dungeon Keeper лучше поиграть. Таких ощущений не вызывает ни одна игра.
Комментарии
2 года 21 неделя назад