Приквел к оригиналу (Пролог) показывает группировку Стрелка до отключения выжигателя мозгов. Игра начинается так: наёмный сталкер Шрам (Шрам не состоит в группировке наёмники) вёл группу учёных на Болота, случился выброс. Шрам проснулся и (не буду цитировать: в Чистом небе диалоги на 20-10 строчек) ему разъяснили, что он выжил после сверхвыброса. А выжить даже после обычного выброса невозможно. А объясняет это Лебедев - главарь неизвестной доселе группировки Чистое Небо.
Про особенности скажу вот что:
Выживать стало тяжелее:
* Уменьшено здоровье ГГ.
* Усилены монстры (Псевдогигант теперь оправдывает своё описание из ТЧ, а кровосос теперь в режиме невидимости неуязвим).
* Артефакты “на глазок” не увидеть. Добывать артефакты теперь нужно с помощью детекторов.В игре это разъяснятся так:”... главное приблизится к артефакту вплотную и достать детектор. После этого детектор напраленным импульсом “засветит” артефакт. Но не все детекторы позволяют найти все известные артефакты...”. Добываются артефакты в спецальных полях(по 1-2 на локацию). Но имейте в виду если вы соберёте все артефакты то вскоре артефактов станет так мало что приличную сумму можно будет через несколько дней.
* Это сильно повлияло на баланс в качестве денег. Так что деньги стали настоящей проблемой.
2. Добавлена война группировок. Теперь можно вступать в группировки и воевать против основного противника (Долг [3] - Свобода [4], Бандиты - Одиночки [5], Чистое небо - Ренегаты). Война заключается в захвате ключевых точек. Также есть ресурсные точки - они улучшают количество товаров у торговца вашей группировки и в качестве снаряжения. То есть мало ресурсных точек отряды вооружены Гадюками и AKM/2 У, много ресурных точек Гроза [6], Абакан [7], СИГ [8], ПКМ [9], TPC и прочее. Есть точки Респавна - самые ценные точки, если враг её атакует немедленно спасайте её. На них спаунятся (создаются) отряды группировок, чаще всего это базы фракций. Ну и к этому ещё есть обычные точки которые увеличивают количество отрядов вашей группировки. Также они работают как блокпосты. Отряды NPC обязательно проходят через них. Задумка войны группировок интересная, но реализована не очень: начало Войны выглядит очень отлично, жаль радость длится недолго подходя к базе противника понимаешь что NPC заняли позиции и не хотят с них сходить, а с базы подкрепление даже не шлют. приходится штурмовать одну базу. убили противника приходим за наградой, забираем... и тут сообщения враг восстановил свою базу и всё такое. Вобщем базу противника можно захватить только чудом. Советую играть ради войны группировок только с модификациями улучшающие её.
3. Добавлена система ремонта и апгрейдов оружия и брони. То есть уникальную пушку можно создать самому и к тому же если она довольно потрёпанная то её можно отремонтировать. Цена ремонта зависит от степени повреждения и от первоначальной цены, ремонт полностью “убитой” пушки, брони обходится в половину от настоящей цены, например, комбинезон Заря стоит примерно 8000 если он полностью “убитый”, то ремонт обходится в 4000.
Чистое небо нельзя представить без войны группировок. И тут ещё один подводный камень: так как вся игра построена на войне с людьми то людей стало так много что мутантов практически не осталось. Единственная по настоящему заброшенная локация то это Рыжий Лес. Так же ближе к концу Чистое Небо включает настоящий Call of Dutti [10]. Нам вместо фрицев и террористов поручают воевать с полчищами монолитовцев.
Мало того что игра стала более требовательной к железу, я про вылеты вообще молчу.
Ну и концовка, что это объясняет: показывают длиннющий коридор с мигающими мониторами. Вокруг лежат люди и смотрят на эти мониторы + нам показывают Cтрелка с татуировкой S.T.A.L.K.E.R [11]. на руке. Мало того что на все вопросы этот ролик не ответил, тот кто не играл в Тени Чернобыля вряд ли вообще что нибудь поймёт.
Ссылки:
[1] http://www.mirinet.ru/users/admin.html
[2] http://www.mirinet.ru/16/07/2010/image/stalker-chistoie-niebo.html
[3] http://www.mirinet.ru/category/prokhozhdieniie-ighr/dolgh.html
[4] http://www.mirinet.ru/category/prokhozhdieniie-ighr/svoboda.html
[5] http://www.mirinet.ru/category/prokhozhdieniie-ighr/odinochki.html
[6] http://www.mirinet.ru/category/ighry/groza.html
[7] http://www.mirinet.ru/category/ighry/abakan.html
[8] http://www.mirinet.ru/category/ighry/sig.html
[9] http://www.mirinet.ru/category/ighry/pkm.html
[10] http://www.mirinet.ru/category/ighry/call-dutti.html
[11] http://www.mirinet.ru/category/ighry/stalker.html
[12] http://www.mirinet.ru/category/prokhozhdieniie-ighr/call-dutti.html
[13] http://www.mirinet.ru/category/prokhozhdieniie-ighr/stalker.html-0
[14] http://www.mirinet.ru/category/prokhozhdieniie-ighr/stalkier-chistoie-niebo.html
[15] http://www.mirinet.ru/category/prokhozhdieniie-ighr/chistoie-niebo.html
[16] http://www.mirinet.ru/category/ighry/chistoie-niebo.html