StarCraft 2: Wings of Liberty

Страница для печатиСтраница для печати

StarCraft 2: Wings of Liberty. Стратегия которая вышла в конце июля 2010 года. Главные расы в этот раз Зерги, Терраны и Протоссы. Терраны - люди, главная сила которых технология, Зерги - пришельцы (сложно с кем либо сравнить), главная сила которых численный перевес, Протоссы - тоже пришельцы, но более менее похожи на гуманоидов, главная сила - пси-способности и ударная мощь.

Расы сильно друг от друга отличаются. Например, здания терран при повреждении можно отремонтировать, "сооружения" зергов лечатся сами собой, а здания протоссов носят щиты (как все юниты) которые являются "кожурой" зданий, сначала нужно снять щиты, а потом уже начнутся сниматься очки "здоровья".

Сказав об уникальности рас, и промолчав про одиночную кампанию мы скажем вам ровным счётом ничего. Кампания поставлена очень хорошо, каждая миссия уникальна. Нет банальных заданий вроде "обустрой свою базу и уничтожь другую".

Пример одной из миссий: "Песочница дьявола" задача миссии добыть несколько минералов (зависит от уровня сложности на котором вы играете). Осложняется всё это тем, что зона сейсмически не стабильна и переодически лава поднимается вверх. Приходится убирать войска на верхние уровни.

Моя самая любимая миссия  и по моему самая эпичная "в кромешной тьме". Сама миссия сделана так: у вас уже полностью отстроенная база протоссов, ресурсов хватит не только на миссию но и ещё и на зиму. Проблема? На вас переодически будут нападать зерги. Мощно. Сначала слабовато:Гибрид и несколько зерлингов, а потом начнётся кромешный ад: в бой пойдут сразу несколько утралисков и Гибридов, а с воздуха их будут прикрывать хозяины стаи. Цель миссии (внимание!) погибнуть и при этом захватить на тот свет столько то зергов (зависит от уровня сложности).

Такого я не видел ни в одной стратегии. Ради этого стоит поиграть.

Новые пользователи

Читаем

  • Комментарии

    Реклама